プロフェッショナルの心と志を持って

CADimporter for Unity

 

 

 

最先端のゲーム開発環境をあなたの設計ツールに。

CAD で設計した 3D モデルを、そのまま Unity へ。

 

設計・解析・シミュレーションの新しいステージへ

高精細なグラフィックのハイエンドゲームや、スマートフォンなどのモバイルゲーム、
ヘッドマウントディスプレイに代表されるバーチャルリアリティコンテンツ、その他映像作品など、
今や世界中の様々な開発シーンで活用されている Unity。
この最先端の開発環境をあなたの設計ツールにするための橋渡しとなること、
それが CAD Importer for Unity の使命です。

 

機能紹介

CAD Importer for Unity は、産業や工業用途で作成されている CAD データを Unity に取り込むための最適な変換機能を提供します。従来の変換では Unity にインポートできなかった大きなデータが取り込めるようになり、一般的な CAD 用中間ファイル IGES/STEP からアセンブリの階層構造を再現することも可能になりました。

CAD インポート

CAD ファイルを Unity のメッシュオブジェクトに変換して

読み込むことができます。

対応フォーマット:

    IGES, STEP, STL 

 

ポリゴン削減

CAD ファイルの読み込み時に、

最適なポリゴン数に削減することができます。 

 

 

 

 

メッシュ自動分割

Unity では最大の頂点数が65,000と制限されていますが、

この制限を超えるメッシュを自動的に

複数のメッシュオブジェクトに分割しながら読み込むことが可能です。

 

 

 

メッシュ自動修正

穴埋め修正や表裏揃えなどの

メッシュデータを修正するヒーリング機能を備えています。

 

 

 

 

お問い合わせ

評価版の無料お試しやお見積もりのご相談、

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